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 Propiedades del Objeto

Al hacer clic derecho sobre un objeto (también sirve doble clic si no es un objeto libre) tenemos acceso al cuadro de diálogo Propiedades del objeto. En ese cuadro de diálogo se muestra a la izquierda una lista con todos los objetos, agrupados por tipo.

El icono a la izquierda de cada objeto informa sobre su actual estado de visibilidad ( expuesto,  oculto). Basta hacer clic sobre este icono para cambiar este estado.

En esa lista, podemos usar el ratón (clic izquierdo) para seleccionar varios objetos dispersos con ayuda de la tecla Ctrl o todo un grupo continuo de objetos con la tecla Mayúsculas. Este procedimiento ahorra mucho tiempo cuando queremos dotar de la misma propiedad o estilo a varios objetos a la vez.

Con el cuadro de diálogo Propiedades abierto, un clic izquierdo sobre un objeto exterior al cuadro pasará a centrar las propiedades sobre él. 

Básico

Objeto

Opción Valores Comentario

Cualquiera

Nombre Se pueden usar índices también con los nombres de los objetos: A1 o sAB se anotan como A_1 y s_{AB}. El guión bajo precede al subíndice.

Cualquiera salvo

Imagen y Texto

Valor o Definición Desde un número arbitrario hasta cualquier resultado de cualquier combinación de operaciones y comandos. Habitualmente, se puede redefinir un objeto como otro incluso de diferente tipo.

Cualquiera

Subtítulo Alias (otro nombre o expresión), cualquier tipo de texto o símbolos.

Cualquiera

Muestra Objeto  

Cualquiera

Muestra Rótulo Nombre

Nombre y Valor

Valor

Subtítulo

El subtítulo puede hacerse visible como rótulo en vez del nombre. Esto permite repetir rótulos, colocar espacios o símbolos, etc.

Puntos, rectas y curvas

Muestra Rastro Al desactivarlo, desaparece cualquier trazo que hubiera dejado el objeto.

Cualquiera

Objeto Fijo  

Cualquiera

Objeto Auxilar  

Objeto

Opción Valores Comentario

Deslizador

Imagen

Texto

Posición absoluta en pantalla

Al estar activo, el objeto mantiene la posición independientemente de los ejes coordenados (y por tanto no le afecta ni un zoom ni un cambio de escala).

Segmento

Semirrecta

Arco

Sector

Admite Intersecciones

en Prolongaciones

Se crearán los puntos de intersección de cualquier otra línea con la recta o la circunferencia completa.

Ángulo

Admite Ángulos Cóncavos

Cuando no está activo, obliga al ángulo a variar entre 180º.

Impone Ángulos Cóncavos

Cuando está activo, anula la anterior opción y obliga al ángulo a variar entre 180º y 360º.

Remarcado de Ángulo Recto

Sólo funciona si la opción general no está "apagada" (menú Opciones, Estilo de ángulo recto).

Casilla

Fija Casilla de Control Equivale a objeto fijo.
Deslizador

Objeto

Opción Valores Comentario

Deslizador

Animación automática  

Deslizador

(número)

 

Intervalo

El incremento es el "salto" entre dos posiciones vecinas que dará el deslizador al moverlo con el ratón o el teclado.

Deslizador

(ángulo)

Intervalo

El incremento es el "salto" entre dos posiciones vecinas que dará el deslizador al moverlo con el ratón o el teclado. El menor valor del mínimo es 0º y el mayor del máximo 360º.

Deslizador

Deslizador El ancho se mide en píxeles (50 píxeles equivalen a 1 cm, o 1 unidad en Vista Estándar).

Deslizador

Animación La velocidad varía entre 0.001 y 10. Cuando es 1, recorre 10 píxeles ó 36º por segundo, es decir, tarda 10'' en recorrer un deslizador numérico de 100 px de ancho o un deslizador angular completo.

Color

Objeto

Valores Comentario

Cualquiera

Si se establece otro color en la pestaña "Avanzado", el color elegido aquí queda inactivo.
Estilo

Objeto

Opción Valores Comentario

Punto

Tamaño del Punto  

Punto

Estilo de Punto Si se elige "Predefinido", se toma la opción general elegida en el menú Opciones, Estilo de Punto.

Cualquier línea

Grosor de Trazo

 

Cualquier línea

Estilo de Trazo

 

Ángulo

Tamaño

 

Cualquier superficie

Sombreado

Aplicable a polígono, circunferencia, arco y sector, cónica, ángulo e imagen.
Posición

Objeto

Opción Valores Comentario

Vector

Texto

Origen

 

Imagen

Esquinas:

 

1.- Inferior izquierda

2.- Inferior derecha

4.- Superior izquierda

Asignando la esquina 1 a un punto, conseguimos control sobre la posición de la imagen. Si además asignamos la esquina 2, conseguimos control sobre su tamaño y reflexión. Si además asignamos la esquina 4, conseguimos poder distorsionar la imagen.
Álgebra

Objeto

Opción Valores Comentario

Punto

Vector

Coordenadas Formato:

Cartesianas, (a, b)

Polares, (a; b)

Complejo, a + b i

Recta

Semirrecta

Ecuación  

Punto libre o semilibre

Incremento Este incremento de paso es el "salto" entre dos posiciones vecinas que dará el punto al moverlo con el ratón o el teclado.

Circunferencia

Ecuación  
Decoración

Objeto

Opción Valores Comentario

Segmento

Decoración Idea Podemos usar la decoración con dos rayas para simular mediante un segmento con extremos (0,0) y (1,0) una ruptura de valores en el eje X. Igualmente, un segmento entre (0,0) y (0,1) adornado así puede simular una ruptura de valores en el eje Y. Los nuevos valores de los ejes pueden introducirse como puntos con subtítulos.

Ángulo

Decoración  
Avanzado

Objeto

Opción Valores Comentario

Cualquiera

Condición para Exponer el Objeto

Permite anotar una condición para mostrar el objeto.

 

Por ejemplo, para establecer que un objeto será visible sólo si está ubicado en el primer cuadrante la condición será:

 

y(A) ≥ 0 || x(A) ≥ 0

 

Cualquiera

Colores Dinámicos

 

 

 

 

 

 

 

Cada color varía entre 0 y 1. Admite cualquier expresión, incluso dependiente de algún parámetro. El botón X inactiva esta opción.

 

Negro = (0,0,0)

Rojo = (1,0,0)

Verde = (0,1,0)

Azul = (0,0,1)

Amarillo = (1,1,0)

Magenta = (1,0,1)

Ciano = (0,1,1)

Blanco = (1,1,1)

 

En las imágenes no tiene efecto alguno.

 

Cualquiera

Capa Varía entre 0 y 9. Las capas con números mayores se encuentran "encima" de las menores. Por ejemplo, un objeto visible en la capa 1 puede ocultar a un objeto visible en la capa 0, pero no al revés.

 

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