Прво, креирањето на
твојата алатка треба да биде возможно подоцна. Во менито за алатки, кликни на 'Креирај
нова алатка' во случај да отвориш совпаѓачки дијалог прозорец. Сега треба да
пополниш три табови 'Излезни објекти', 'Внесување на објекти', и 'Име &
Икона' во случај да креираш твоја сопствена алатка.
Пример:
Креирај квадратна
алатка која креира квадрат независно дали ќе кликниш на две постоечки точки или
на две различни места во графичкиот поглед.
·
Констуирањето на квадрат започнува со две точки A
и B. Конструирај ги другите вертикали и спои ги со алатката Многуаголник за да го добиеш квадратот poly1.
·
Селектирај 'Креирај нова алатка' во менито со алатки.
·
Назначи ги 'Излезни објекти': Кликни на кавадратот или
селектирај го од паѓачкото мени. Истотака назначи ги краевите на квадратот како
Излезни објекти.
·
Назначи ги 'Излезни објекти': Геогебра автоматски ги
означува влезните објекти за тебе (тука: точките A и B). Исто така можеш да ги
преуредуваш селектираните влезни објекти користејќи го паѓачкото мени или со
кликнување на нив во твојата конструкција.
·
Назначи ги 'Име на алатката' и 'Име на наредбата' за
твојата нова алатка.
Забелешка: Името на алатката ќе постои во Геогебра лента со алатки, додека
името на командата може да се користи во Геогебра Влезна алатка.
·
Исто така можеш да внесеш текст да биде прикажан во
Лентата за алатки.
·
Исто така можеш да одбериш слика од твојот компјутер за
икона на палетата за алатки. Геогебра ја менува големината на сликата
автоматски за да одговара на копчето за палетата за алатки.