Transformations géométriques

Les transformations géométriques suivantes(sauf l’inversion)  agissent sur des points, des droites, des coniques, des polygones et des images.

Symétrie axiale (objet-axe) (code 30)

Sélectionnez d’abord l’objet dont vous voulez créer le symétrique. Ensuite cliquez sur la ligne qui sera l’axe de cette symétrie.

Symétrie centrale (objet-centre) (code 29)

Sélectionnez d’abord l’objet dont vous voulez créer le symétrique. Ensuite cliquez sur le point qui sera le centre de cette symétrie.

Inversion (code 54)

Sélectionnez d’abord le point dont vous voulez créer l’image par l’inversion. Puis cliquez sur le cercle dont le centre sera le pôle de l’inversion et le carré du  rayon, la puissance.

Rotation (objet-centre) (code 32)

Sélectionnez d’abord l’objet dont vous voulez créer l’image par la rotation. Puis cliquez sur le point qui sera le centre de cette rotation. Ensuite une fenêtre vous demande la mesure de l’angle de rotation (Vous pouvez utiliser un angle déjà créé).

Translation (objet-vecteur) (code 31)

Sélectionnez d’abord l’objet dont vous voulez créer le translaté. Puis cliquez sur le vecteur de translation.

Homothétie (objet-centre) (code 33)

Sélectionnez d’abord l’objet dont vous voulez créer l’image par l’homothétie. Puis cliquez sur le point qui sera le centre de cette homothétie. Ensuite une fenêtre vous demande le rapport de cette homothétie (Vous pouvez utiliser un nombre déjà créé).


www.geogebra.org