Ângulos

Ângulo

Ângulo[Vector v1, Vector v2]: Retorna o ângulo entre dois vectores v1 e v2 (entre 0° e 360°), de v1 para v2, no sentido directo (anti-horário)

Ângulo[Recta g, Recta h]: Retorna o ângulo entre os vectores directores das duas rectas g e h (entre 0° e 360°)

Ângulo[Ponto A, Ponto B, Ponto C]: Retorna o ângulo entre os dois vectores B-A e C-B (entre 0° and 360°), de B-A para C-B, no sentido directo, sendo B o seu vértice.

Ângulo[Ponto A, Ponto B, Ângulo α]: Retorna o ângulo com amplitude α e vértice B, desenhado a partir de A no sentido directo.    
Nota
: O ponto Rotação[A,
α, B] também é criado.

Ângulo[Cónica c]: Retorna o ângulo entre o vector u = (1,0) e o vector v director do eixo principal de c, de u para v, no sentido directo (veja o comando Eixos)

Ângulo[Vector]: Retorna o ângulo entre o vector (1,0) e o vector dado

Ângulo[Ponto]: Retorna o ângulo entre o vector (1,0) e o vector posição do ponto dado

Ângulo[Número]: Converte o número dado no ângulo que tem esse número como medida em radianos (resultado entre 0 e 2pi)

Ângulo[Polígono]: Cria todos os ângulos de um polígono, no sentido positivo.
Nota: Se o polígono for criado com orientação anti-horária, obtém os ângulos internos. Se o polígono for criado com orientação horária, obtém os complementos para 360°, a não ser que nas propriedades dos ângulos tenha desmarcado a caixa ‘Permitir ângulos reentrantes’.


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