Brojeve možete da
uneste u polju za unos. Ako unesete
samo broj (na primer, 3), GeoGebra će mu dodeliti malo slovo kao ime. Ako
želite da broju dodelite neko posebno ime, možete da upišete to ime praćeno
znakom jednakosti i zatim broj (na primer, napravite decimalni broj r unosom r =
5.32).
Napomena: Brojevi u Geogebri se zadaju sa tačkom “.”
kao decimalnim separatorom.
Konstanta π i Ojlerova konstanta e se mogu koristiti u izrazima i računanju tako
što se odaberu u padajućoj listi pored polja
za unos ili pomoću prečica sa tastature.
Napomena: Ako promenljiva 'e' nije upotrebljena
kao ime nekog objekta, GeoGebra će je prepoznati kao Ojlerovu konstantu ukoliko
je upotrebite u novom izrazu
Uglovi se zadaju
u stepenima (°) ili radijanima (rad). Konstanta π
je korisna za vrednosti u radijanima, a može se uneti i kao pi.
Napomena: Simbol za stepene ° i simbol za broj pi
π se mogu uneti pomoću sledećih prečica na tastaturi:
· Alt-O (MacOS: Ctrl-O) za simbol za stepene °
· Alt-P (MacOS: Ctrl-P) za simbol za broj π
Primer: Ugao α se može zadati u stepenima (α = 60°) ili u radijanima (α =
pi/3).
Napomena: GeoGebra interno uvek računa u radijanima.
Simbol ° je samo oznaka za konstantu π/180 koja konvertuje stepene u
radijane.
Primer: Ako je a = 30 broj, tada α = a° konvertuje broj a u ugao α
= 30°, bez promene
njegove vrednosti. Ako unesete b = α
/ °, time se ugao α konvertuje u broj b = 30, ne
menjajući svoju vrednost.
Nezavisni brojevi
i uglovi mogu da se prikažu kao klizači u geometrijskom
prikazu (vidi alat Klizač). Tipkama sa
strelicama se brojevi i uglovi menjaju i u algebarskom
prikazu (vidi Ručna animacija).
Nezavisni brojevi
i uglovi mogu da se ograniče na interval [min,
max] na kartici 'Klizač' prozora za Osobine
(vidi alat Klizač).
Napomena: Za sve zavisne uglove se može zadati da
li može da postane ispupčen ili ne na
kartici 'Osnovno' prozora za Osobine.