Rette e assi

Rette

Una retta può essere definita sia con un'equazione lineare in x e y che in forma parametrica. In entrambi i casi è possibile utilizzare all'interno delle equazioni tutte le variabili precedentemente definite (ad es. numeri, punti, vettori).

Nota: Per assegnare un nome a una retta, digitare il nome, seguito da un simbolo di due punti, quindi l’espressione della retta.

 

Esempi:

·         Digitare g: 3x + 4y = 2 per immettere la retta g come equazione lineare.

·         Definire un parametro t (ad es. t = 3) prima di immettere la retta g in forma parametrica, digitando g: X = (-5, 5) + t (4, -3).

·         Definire i parametri m = 2 e q = -1. A questo punto digitare l'equazione g: y = m*x + q per scrivere la retta in forma esplicita.

Assi

I due assi cartesiani sono disponibili nell'elenco dei comandi con i nomi asseX e asseY.

Esempio: Il comando Perpendicolare[A, asseX] genera la retta perpendicolare all'asse delle ascisse, passante per un punto assegnato A.


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