미리 정의된 함수와 연산

, 좌표, 관계식을 입력할 , 다음의 미리 정의된 함수와 연산을 사용할 수도 있습니다. (직접 입력하기 보세요)

: 미리 정의된 함수는 소괄호를 사용합니다. , 함수의 이름과 소괄호 사이에 빈칸을 넣으면 됩니다.

 

덧셈

+

뺄셈

-

곱셈

* 또는 스페이스

스칼라곱

* 또는 스페이스

나눗셈

/

지수

^

계승

!

감마 함수

Gamma( )

소괄호

( )

x좌표

X( )

y좌표

Y( )

절대값

abs( )

부호

sgn( )

제곱근

Sqrt( )

세제곱근

Cbrt( )

0 1 사이의 난수

random( )

지수함수

exp( ) 또는 x

로그함수(자연로그, e)

ln( ) 또는 log( )

밑이 2 로그함수

ld( )

밑이 10 로그함수

lg( )

코사인함수

cos( )

사인함수

sin( )

탄젠트

tan( )

아크 코사인

acos( )

아크 사인

asin( )

아크 탄젠트

atan( )

하이퍼볼릭 코사인

cosh( )

하이퍼볼릭 사인

sinh( )

하이퍼볼릭 탄젠트

tanh( )

앤티하이퍼볼릭 코사인

Acosh( )

앤티하이퍼볼릭 사인

Asinh( )

앤티하이퍼볼릭 탄젠트

Atanh( )

작거나 같은 최대 정수

Floor( )

크거나 같은 최소 정수

ceil( )

반올림

Round( )

 

:

GeoGebra에서, 점과 벡터로도 계산할 있습니다.

·         A B 중점 M 만들 , 다음과 같이 하여 만들 있습니다.
입력창 M = (A + B) / 2 입력하세요.

·         벡터 v 길이를 l = sqrt(v * v) 이용하여 구할 있습니다.

 

: 진리값 변수를 마치 수처럼 다룰 있습니다. ( 0 또는 1) 이것은 애니메이션을 시작하거나 정지하게 하는 움직이는 슬라이더 속도로써 체크상자를 사용하게 줍니다. 이러한 경우, 움직이는 슬라이더가 고정된 속도(, 변화하지 않는) 가지고 있을 애니메이션 버튼 나타납니다.

 


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