Trikotnik s koti

V orodjarni izberi način  Nova točka in  nato trikrat na različnih mestih na risalni površini klikni , da dobiš tri oglišča trikotnika A, B, in C.

Zatem izberi način  Mnogokotnik in klikni zaporedoma na točke A, B, in C. Da zaključiš konstrukcijo trikotnika, klikni še enkrat na začetno točko A. V algebrskem oknu se pojavi oznaka P z imenom trikotnik poly1. Poly1 je privzeto ime za konstruiran mnogokotnik in ga lahko spremenimo.

 

Če želimo označiti še notranje kote trikotnika, izberemo način  Kot in kliknemo na trikotnik. Program bo sam označil in narisal notranje kote trikotnika.

 

Z izbiro načina  Premikanje lahko premikamo oglišča trikotnika. S tem spreminjamo koordinate točk, kar lahko opazujemo tudi v oknu algebra. Če tega ne želimo, v meniju Pogled to okno izključimo in bomo videli samo ravnino s trikotnikom.

Related Topics

Primeri


www.geogebra.org