Kąt[wektor
v1, wektor v2]: Kąt między dwoma wektorami v1 i v2
(od 0 do 360°)
Kąt[prosta
g, prosta h]: Kąt pomiędzy wektorami kierunkowymi
dwóch prostych g i h (od 0 do
360°)
Kąt[punkt
A, punkt B, punkt C]: Kąt tworzony jest przez BA i BC
(od 0 od 360°). Punkt B jest wierzchołkiem.
Kąt[punkt
A, punkt B, kąt alfa]: Kąt o mierze
α rysowany z punktu A z wierzchołkiem B.
Uwaga: Punkt jest również tworzony poleceniem Obrót[A, alfa, B].
Kąt[stożkowa]: Kąt skrętu osi głównej krzywej stożkowej
(zobacz polecenie Osie)
Kąt[wektor]: Zwraca kąt między osią 0X i wektorem
Kąt[punkt]: Zwraca kąt pomiędzy osią 0X i pozycją wektora punktu
Kąt[liczba]: Zamienia liczbę n na kąt (wynik między 0 i 2pi)
Kąt[wielokąt]: Tworzy wszystkie kąty wewnętrzne
wielokąta wg matematycznej orientacji dodatniej (tj. przeciwnie do ruchu
wskazówek zegara).
Uwaga:
Jeśli wielokąt był stworzony w orientacji przeciwnej do ruchu wskazówek zegara,
otrzymasz kąty wewnętrzne, jeśli zgodnie z ruchem wskazówek zegara, otrzymasz
kąty zewnętrzne wielokąta.