Números e Ângulos

Números

Pode criar números usando a Entrada de Comandos. Se inserir um número (e.g., 3), o GeoGebra atribui uma letra minúscula como nome desse número. Se quiser dar ao número um nome específico, pode inserir tal nome seguido do sinal de igualdade e do número (e.g., pode criar o número decimal r inserindo r = 5.32).

 

Nota: No GeoGebra, números e ângulos usam o ponto como separador decimal.

 

Também pode usar a costante π e a constante de Euler, e, para expressões e cálculos, seleccionando-as no menu situado à direita da Entrada de Comandos ou usando atalhos de teclado.

Nota: Se a letra ‘e’ ainda não estiver a ser usada como nome de um objecto existente, o GeoGebra reconhece-a como a constante de Euler se a quiser usar numa nova expressão.

Ângulos

Os ângulos são inseridos em graus (°) ou radianos (rad). A constante π útil se estiver a usar o radiano como unidade de medida e pode ser inserida como pi.

Nota: Pode inserir o símbolo do grau (°) ou o símbolo π usando os seguintes atalhos de teclado:

Alt-O (MacOS: Ctrl-O) para o símbolo de grau (°)

Alt-P (MacOS: Ctrl-P) para o símbolo π

 

Exemplo: Pode inserir um ângulo α em graus (e.g., α = 60°) ou em radianos (e.g.,
α = pi/3).

 

Nota: O GeoGebra efectua todos os cálculos internos em radianos. Para tais cálculos, o símbolo ° nada significa mas a constante π/180 é usada para converter graus em radianos.

Exemplo: Se a = 30 for um número, então α = a° converte a no ângulo α = 30°, não alterando o valor numérico. Se inserir b = α / °, o ângulo α é convertido no número b = 30, mais uma vez sem alteração do valor numérico.

 

Selectores e Teclas de Movimento

Números e ângulos livres podem ser mostrados como selectores na Zona Gráfica (veja a ferramenta mode_slider_16 Selector). Usando as teclas de movimento (setas) ou as teclas + e -, pode alterar o valor de um número ou de um ângulo na Zona Algébrica ou na Zona Gráfica (veja Animação Manual).

 

Limites do Intervalo de Variação

Números e ângulos livres podem ser limitados a um intervalo [min, max] usando o separador ‘Selector’ do Diálogo de Popriedades (veja também a ferramenta mode_slider_32 Selector).

 

Nota: Se um ângulo for dependente pode especificar a possibilidade de ele ser ou não reentrante no separador ‘Básico’ do Diálogo de Popriedades.


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