Kąt

Kąt

Kąt[wektor v1, wektor v2]: Kąt między dwoma wektorami v1 i v2 (od 0 do 360°)

Kąt[prosta g, prosta h]: Kąt pomiędzy wektorami kierunkowymi dwóch prostych g i h (od 0             do 360°)

Kąt[punkt A, punkt B, punkt C]: Kąt tworzony jest przez BA i BC (od 0 od 360°). Punkt B jest wierzchołkiem.

Kąt[punkt A, punkt B, kąt alfa]: Kąt o mierze α rysowany z punktu A z wierzchołkiem B.            
Uwaga: Punkt jest również tworzony poleceniem Obrót[A, alfa, B].

Kąt[stożkowa]: Kąt skrętu osi głównej krzywej stożkowej (zobacz polecenie Osie)

Kąt[wektor]: Zwraca kąt między osią 0X i wektorem

Kąt[punkt]: Zwraca kąt pomiędzy osią 0X i pozycją wektora punktu

Kąt[liczba]: Zamienia liczbę n na kąt (wynik między 0 i 2pi)

Kąt[wielokąt]: Tworzy wszystkie kąty wewnętrzne wielokąta wg matematycznej orientacji dodatniej (tj. przeciwnie do ruchu wskazówek zegara).

Uwaga: Jeśli wielokąt był stworzony w orientacji przeciwnej do ruchu wskazówek zegara, otrzymasz kąty wewnętrzne, jeśli zgodnie z ruchem wskazówek zegara, otrzymasz kąty zewnętrzne wielokąta.

 


www.geogebra.org