Befehle für Geometrische Abbildungen

Drehe

Drehe[Punkt, Winkel]: Dreht den Punkt um den gegebenen Winkel um den Koordinatenursprung.

Drehe[Gerade, Winkel]: Dreht die Gerade um den Winkel um den Koordinatenursprung.

Drehe[Vektor, Winkel]: Dreht den Vektor um den gegebenen Winkel um den Anfangspunkt des Vektors

Drehe[Kegelschnitt, Winkel]: Dreht den Kegelschnitt um den gegebenen Winkel um den Koordinatenursprung.

Drehe[Vieleck, Winkel]: Dreht das Vieleck um den gegebenen Winkel um den Koordinatenursprung   .
Hinweis: Dabei werden auch die Ecken und Kanten des neuen Vielecks erzeugt.

Drehe[Bild, Winkel]: Dreht das Bild um den gegebenen Winkel um den Koordinatenursprung .

Drehe[Punkt A, Winkel, Punkt D]: Dreht Punkt A um den gegebenen Winkel um Punkt D .

Drehe[Gerade, Winkel, Punkt D]: Dreht die Gerade um den gegebenen Winkel um den Punkt D.

Drehe[Vektor, Winkel, Punkt D]: Dreht den Vektor um den gegebenen Winkel um den Punkt D.

Drehe[Kegelschnitt, Winkel, Punkt D]: Dreht den Kegelschnitt um den gegebenen Winkel um den Punkt D.

Drehe[Vieleck, Winkel, Punkt D]: Dreht das Vieleck um den gegebenen Winkel um den Punkt D.   
Hinweis: Dabei werden auch die Ecken und Kanten des neuen Vielecks erzeugt.

Drehe[Bild, Winkel, Punkt D]: Dreht das Bild um den gegebenen Winkel um den Punkt D.

 

Hinweis: Siehe auch Werkzeug mode_rotatebyangle_16 Drehe Objekt um Punkt mit Drehwinkel

Spiegle

Spiegle[Punkt A, Punkt S]: Spiegelt Punkt A an Punkt B.

Spiegle[Gerade, Punkt S]: Spiegelt die Gerade am Punkt S.

Spiegle[Kegelschnitt, Punkt S]: Spiegelt den Kegelschnitt am Punkt S.

Spiegle[Vieleck, Punkt S]: Spiegelt das Vieleck am Punkt S.      
Hinweis: Dabei werden auch die Ecken und Kanten des neuen Vielecks erzeugt.

Spiegle[Bild, Punkt S]: Spiegelt das Bild am Punkt S.

Spiegle[Punkt, Gerade s]: Spiegelt den Punkt an der Geraden s.

Spiegle[Line g, Gerade s]: Spiegelt die Gerade g an der Geraden s.

Spiegle[Kegelschnitt, Gerade s]: Spiegelt den Kegelschnitt an der Geraden s .

Spiegle[Vieleck, Gerade s]: Spiegelt das Vieleck an der Geraden s.
Hinweis: Dabei werden auch die Ecken und Kanten des neuen Vielecks erzeugt.

Spiegle[Bild, Gerade s]: Spiegelt das Bild an der Geraden s.

Spiegle[Punkt, Kreis]: Spiegelt den Punkt am Kreis.

 

Hinweis: Siehe auch Werkzeuge mode_mirroratpoint_16 Spiegle Objekt an Punkt, mode_mirroratline_16 Spiegle Objekt an Gerade und mode_mirroratcircle_32.gif Spiegle Punkt an Kreis

StreckeZentrisch

StreckeZentrisch[Punkt A, Streckungsfaktor, Punkt Z]: Streckt Punkt A vom Punkt Z aus um den gegebenen Faktor.

StreckeZentrisch[Gerade, Streckungsfaktor, Punkt Z]: Streckt die Gerade vom Punkt Z aus um den gegebenen Faktor.

StreckeZentrisch[Kegelschnitt, Streckungsfaktor, Punkt Z]: Streckt den Kegelschnitt vom Punkt Z aus um den gegebenen Faktor.

StreckeZentrisch[Vieleck, Streckungsfaktor, Punkt Z]: Streckt das Vieleck vom Punkt Z aus um den gegebenen Faktor           .
Hinweis: Dabei werden auch die Ecken und Kanten des neuen Vielecks erzeugt.

StreckeZentrisch[Bild, Streckungsfaktor, Punkt Z]: Streckt das Bild vom Punkt Z aus um den gegebenen Faktor.

 

Hinweis: Siehe auch Werkzeug mode_dilatefrompoint_16 Strecke Objekt zentrisch von Punkt aus

Verschiebe

Verschiebe[Punkt, Vektor v]: Verschiebt den Punkt um den Vektor v.

Verschiebe[Gerade, Vektor v]: Verschiebt die Gerade um den Vektor v.

Verschiebe[Kegelschnitt, Vektor v]: Verschiebt den Kegelschnitt um den Vektor v.

Verschiebe[Funktion, Vektor v]: Verschiebt die Funktion um den Vektor v.

Verschiebe[Vieleck, Vektor v]: Verschiebt das Vieleck um den Vektor v.        
Hinweis: Dabei werden auch die Ecken und Kanten des neuen Vielecks erzeugt.

Verschiebe[Bild, Vektor v]: Verschiebt das Bild um den Vektor v.

Verschiebe[Vektor, Anfangspunkt A]: Verschiebt den Vektor zum Anfangspunkt A.

 

Hinweis: Siehe auch Werkzeug mode_translatebyvector_16 Verschiebe Objekt um Vektor


www.geogebra.org