Splošne opombe

V algebrskem oknu na levi strani so prikazane vrednosti, koordinate oziroma enačbe prostih in odvisnih objektov. Parametre prostih objektov lahko vedno sproti  spreminjamo.

 

Objekte lahko ustvarjamo ali spreminjamo z uporabo vnosnega polja na dnu okna. (glej Neposredni vnos; glej tudi Ukazi).

Opomba: vnos vedno zaključimo s tipko Enter.

Spreminjanje vrednosti

Proste objekte lahko neposredno spreminjamo, medtem ko odvisnih ne moremo. Parametre prostih objektov lahko spreminjamo preko vnosne vrstice, na novo vnesena vrednost prepiše obstoječo (glej Neposredni vnos).

Primer: Če želiš spremeniti vrednost nekega, že prej vnesenega števila a = 3, vtipkaš a = 5 v vnosno vrstico, pritisneš Enter in sedaj je vrednost a enaka 5.

 

Opomba: To isto pa lahko naredimo  tudi v oknu algebra z izbiro Uredi v Urejanju lastnosti.

Animacije

Da bi lahko spreminjali velikost števila ali kota, izberemo način  Premikanje. Nato kliknemo na število ali kot  v algebrskem oknu in pritiskamo ponavljajoče na znak + ali – za povečanje ali zmanjšanje vrednosti.

 

Če tipko držimo pritisnjeno dlje časa, bomo dobili animacijo.

Primer: če sta koordinati točke odvisni od števila k kot v primeru P = (2 k, k), lahko točko premikamo vzdolž premice, z opisanim spreminjanjem vrednosti števila k.

 

S smerniškimi tipkami lahko premikaš katerikoli prost objekt v načinu  Premikanje  (glej Animacije; glej tudi način Premikanje).

Opomba: Korak povečevanja lahko urediš v ustrezni izbiri Urejanju Lastnosti tega objekta.

 

Bližnjice:

·         Ctrl + smerna tipka nam da korak 10 enot

·         Alt + smerna tipka nam da korak 100 enot

 

Opomba: Tudi točko na premici lahko premikamo vzdolž te premice s tipkama + ali – (glej Animacija).

Related Topics

 Algebrski vnos


www.geogebra.org