Winkel[Vektor v1, Vektor v2]: Erzeugt den Winkel zwischen den beiden Vektoren v1 und v2 (zwischen 0 und 360°) .
Winkel[Gerade g, Gerade h]: Erzeugt den Winkel zwischen den Richtungsvektoren der beiden Geraden g und h (zwischen 0 und 360°) .
Winkel[Punkt A, Scheitelpunkt B, Punkt C]: Erzeugt den von den Strecken BA und BC eingeschlossenen Winkel (zwischen 0 und 360°) mit dem Scheitelpunkt B.
Winkel[Punkt
A, Scheitelpunkt B, Winkel α]:
Erzeugt einen Winkel der Größe α ausgehend von Punkt A mit dem Scheitelpunkt B.
Hinweis: Zusätzlich wird der Punkt C
= Drehe[A, α, B] gezeichnet.
Winkel[Kegelschnitt]: Berechnet den Winkel zwischen der Hauptachse des Kegelschnitts und der x-Achse (siehe auch Befehl Achsen) .
Winkel[Vektor]: Berechnet den Winkel zwischen dem Vektor und der x-Achse.
Winkel[Punkt]: Berechnet den Winkel zwischen dem Ortsvektor des Punkts und der x-Achse.
Winkel[Zahl]: Konvertiert die Zahl zu einem Winkel, wobei das Ergebnis zwischen
0 und
2π liegt.
Winkel[Vieleck]: Erzeugt alle Winkel eines Vielecks in mathematisch positiver
Richtung (d. h. gegen den Uhrzeigersinn).
Hinweis: Wurde das Vieleck ursprünglich mit mathematisch positiver
Orientierung erzeugt, so werden die Innenwinkel des Vielecks angezeigt. Wurde
das Vieleck jedoch im Uhrzeigersinn erzeugt, so werden die Außenwinkel
eingezeichnet.
Hinweis: Siehe auch Werkzeuge Winkel
und
Winkel
mit fester Größe