Images

Insérer une image (code 26)

Cet outil vous permet d’ajouter une image dans la vue Graphique.

·         en cliquant dans la vue Graphique, vous spécifiez le coin inférieur gauche de l’image ;

·         en cliquant sur un point, vous désignez ce point comme coin inférieur gauche de l’image.

Ensuite une boîte de dialogue d’ouverture de fichiers vous permet de choisir le fichier image à insérer (formats acceptés : gif, jpg, tif ou png).

 

Note : Après avoir activé l’outil   Insérer une image, vous pouvez utiliser le raccourci clavier Alt-clic pour coller directement l’image contenue dans votre presse-papiers dans la vue Graphique.

Propriétés des Images

Position

 La position d’une image peut être absolue sur l’écran ou relative au repère de coordonnées. Vous pouvez spécifier cela dans l’onglet ‘Basique’ de la boîte de dialogue des Propriétés de l’image.. Vous pouvez préciser jusqu’à trois coins  dans l’onglet ‘Position’ de la boîte de dialogue des Propriétés. Cela peut permettre de modifier l’échelle, l’orientation et même d’obtenir une distorsion des images.

·         ‘Coin 1’ (position du coin inférieur gauche de l’image) ;

·         ‘Coin 2’ (position du coin inférieur droit de l’image)    
Note :
Ce coin ne peut être défini que si le ‘Coin 1’ l’a été auparavant. Il contrôle la largeur de l’image.

·         ‘Coin 4’ (position du coin supérieur gauche de l’image)        
Note :
Ce coin ne peut être défini que si le ‘Coin 1’ l’a été auparavant. Il contrôle la hauteur de l’image.

Note : Voir aussi la commande Coin

Exemple :

Afin de mieux comprendre l’influence des coins sur la déformation de l’image, créez trois points A, B et C.

·         Le point A étant le premier coin et le point B le second coin de votre image. En déplaçant les points A et B dans le mode  Déplacer vous pouvez explorer facilement leur influence.

·         Le point A étant le premier coin et le point C le quatrième coin, observez comment le déplacement de ces points influence l’image.

·         Enfin, vous pouvez définir les trois coins par ces points et voir comment le déplacement de ces points déforme l’image.

Exemple :

Vous savez maintenant comment modifier la position et la taille de votre image. Si vous voulez lier votre image à un point A et lui donner une largeur de 3 et une hauteur de 4 unités, vous pouvez le faire comme suit :

Définir ‘Coin 1’ par A , ‘Coin 2’ par A + (3, 0) et  ‘Coin 4’ par A + (0, 4)

Note : Si vous déplacez maintenant le point A dans le mode  Déplacer , votre image conserve la taille désirée.

Image d’arrière-plan

Vous pouvez définir une image comme ‘Arrière-plan’ dans l’onglet ‘Basique’ de la boîte de dialogue des Propriétés. Une image d’arrière-plan se trouve en arrière des axes de coordonnées et ne peut plus être sélectionnée à la souris.

Note : Pour changer l’état d’arrière-plan d’une image, choisissez Propriétés dans le menu Éditer.

Transparence

Une image peut être rendue transparente dans le but de voir les images ou les axes situés en dessous. Vous pouvez définir la transparence d’une image en spécifiant une valeur de ‘Remplissage’ entre 0% et 100% dans l’onglet ‘Style’ de la boîte de dialogue des Propriétés.

 


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