V geometrijskem
oknu (desno) lahko vidimo grafično predstavitev (sliko) točk, vektorjev,
daljic, mnogokotnikov, funkcij, premic, stožnic in delov stožnic. Pri premiku
miške preko takega objekta se objekt poudari in pokaže njegov opis z imenom in osnovnimi
podatki.
Opomba: Včasih geometrijsko okno imenujemo tudi
risalna površina
Obstaja več
načinov, kako povemo GeoGebri kako se naj odzove na klik v geometrijskem oknu
(glej Načini). Na primer, klik na risalni površini
lahko nariše novo točko (glej način Nova točka),
presečišče objektov (glej način Presečišče
dveh objektov), ali nariše krožnico (glej način Krožnica).
Opomba: Dvojni klik na objekt v algebrskem oknu
nam odpre okence, v katerem lahko popravimo definicijo objekta.
Po
kliku z desnim gumbom na objektu se pojavi okno, v katerem najdemo lastnosti,
ki jih tukaj lahko spremenimo. To so naprimer koordinate
(polarne ali kartezične), implicitna ali eksplicitna oblika enačbe....Tu so
tudi ukazi, kot na primer
Če
izberemo ``Lastnosti[OJ13] '' , lahko spremenimo barvo, velikost,
vrsto črte (polna, prekinjena), debelino črte, zapolnjevanje, .....
Geometrijski objekti,ki so v konstrukciji
definirani, so lahko prikazani, lahko pa so tudi skriti. Uporabi način Prikaži / skrij objekt ali v izbiri Urejanje lastnosti spremeni to stanje. Ikona na levi v algebra oknu grafično za vsak objekt prikazuje to njegovo
trenutno stanje (
“prikazan” ali
“skrit”).
Opomba: za to določanje lahko uporabiš tudi možnost pri opisu lastnosti objekta Prikaz objekta in na ta način izbereš, ali bo objekt prikazan, ali ne.
Geometrijski objekt lahko pri premikanju pušča sled za seboj, če tako določimo v Urejanju lastnosti. V Urejanju lastnosti to lastnost vključimo/izključimo.
Sled se pri vključeni možnost izriše vselej, ko objekt premaknemo.
Opomba: Menijska možnost Osvežitev v meniju Pogled
zbriše vse tako narisane sledi. Uporabite lahko tudi kombinacijo Ctrl+F .
Pri
desnem kliku (MacOS: Apple + klik) na risalni površini se pojavi meni z
urejanjem lastnosti te površine, ki nam omogoča tudi povečevanje/pomanjševanje
(glej tudi način Povečevanje) ali pomanjševanje (glej tudi način Pomanjševanje).
Opomba: Za določanje konkretnega okna z desnim
klikom (MacOS: Apple + klik) s pritisnjeno tipko “narišemo” pravokotnik, ki
predstavlja natančno okno, ki se bo pokazalo po sprostitvi miške. To ponavadi
uporabljamo za konkretne povečave.
Desni klik (MacOS: Apple + klik) na
risalni površini (pazi, da to ni na kakšnem ojektu) [OJ14] in izbira Lastnosti nam omogočata
·
spremeniti
razmerje med osema x- in y-
·
skriti
/ prikazati koordinatni osi
·
spremeniti
izgled osi (na primer oznake, barvo, obliko premice)
Interaktivni opis konstrukcije (v meniju Pogled Opis konstrukcije) se pojavi v
obliki tabele s posameznimi ukazi (objekti) v vrstici tabele. Na ta način lahko
konstrukcijo ponovimo korak za korakom z uporabo kontrolne plošče na dnu okna..
Vrstni red posameznih korakov lahko tudi spreminjamo , kar pa seveda ne gre v
primeru odvisnih objektov). Podrobneje o tem v pomoči Pomoč Opisa konstrukcije.
Opomba: Z uporabo
stolpca
GeoGebra ima vgrajeno možnost ponavljanja
konstrukcije z upravljanjem tega sprehajanja skozi konstrukcijo. Lahko zaženemo
predvajanje, ustavimo predvajanje, se pomikamo skozi konstrukcijo po korakih
naprej in nazaj. Izberi Upravljanje
konstrukcijskih korakov v meniju Pogled
in pod risalno površino se pojavijo ustrezni gumbi, ki so dovolj zgovorni za
uporabo.
Definicijo objekta lahko popravimo v Upravljanju lastnosti. Uporabimo možnost Popravi.To je uporabno za spreminjanje lastnosti
potem, ko je konstrukcija že izdelana. Okno za predefiniranje se odpre tudi, če
v načinu Premikanje dvojno kliknemo na objekt v algebrskem oknu [OJ15]
Primeri:
Če želiš postaviti prosto točko A
na premico h, izberi Predefinira[OJ16] j za točko A in v ukazno vrstico, ki
se pojavi, vnesi Točka[h]. Če želiš to točko ponovno odstraniti s
te premice in jo s tem narediti zopet prosto, jo predefiniraj tako, da ji
vpišeš poljubne koordinate.
Drugi primer je potreba, da premico h,
določeno s točkama A in B prevedemo v daljico AB. Izberi Predefiniraj[OJ17] in vnesi Daljica[A, B] v vnosno polje ukazov. To lahko zopet
naredimo tudi obratno.
Predefiniranje objektov je zelo koristno
orodje v konstrukcijah. Pozoren pa moraš biti na to, da predefiniranje lahko
spremeni vrstni red objektov v Opisu konstrukcije.
Okno z lastnostmi nam omogoča spreminjati
značilne lastnosti objektov (na primer., barvo, slog premice...). To okno lahko
odpremo z desnim klikom na objektu (MacOS: Apple + klik) in izbiro Lastnosti, ali s takojšnjo izbiro Lastnosti v meniju Uredi.
V oknu z izbiro lastnosti so objekti
zbrani v skupine (na primer točke, premice, krožnice) kar nam olajša delo pri
večjem številu objektov v eni konstrukciji. Tukaj lahko spreminjamo lastnosti
izbranih objektov, ki pa so organizirane v zavihkih, katerih naslovi vse
povejo. Ko izberemo ali spremenimo neko lastnost, je s klikom na Zapri ta
lastnost izbrana.
Related Topics