Uma bissectriz
pode ser definida de duas maneiras:
·
Seleccionando
três pontos A, B e C produz a bissectriz do ângulo que tem
vértice B.
·
Seleccionando
duas rectas (semirectas ou segmentos de recta) produz as bissectrizes dos dois
ângulos formados por tal par de objectos ou respectivos prolongamentos.
Nota: Qualquer bissectriz tem vector director
com comprimento 1.
Pode criar a
recta de regressão de um conjunto de pontos usando duas maneiras diferentes:
·
Crie
um Rectângulo de Selecção que contém todos os pontos do
conjunto.
·
Seleccione
uma lista de pontos para criar a correspondente recta de regressão.
Seleccionando
dois pontos A e B cria a recta que passa por A e B.
O vector director desta recta é (B - A).
Seleccionando uma
recta g e um ponto A define a recta que passa por A paralelamente
a g. A direcção de tal paralela é a direcção da recta g.
Clique num
segmento s ou em dois pontos A e B
para criar a mediatriz.
Nota: A direcção da mediatriz é equivalente ao
vector perpendicular a s ou AB
(veja também o comando Vector Perpendicular).
Seleccionando uma
recta g e um ponto A cria a recta passando por A
perpendicularmente à recta g.
Nota: A direcção da perpendicular criada é
equivalente ao vector perpendicular à recta g
(veja também o comando Vector Perpendicular).
Esta ferramenta
cria a recta polar ou a recta diametral de uma cónica:
·
Cria
a polar seleccionando um ponto e uma cónica.
·
Cria
a diametral seleccionando uma recta (ou um vector) e uma cónica.
As tangentes a
uma cónica podem ser produzidas de duas maneiras:
·
Seleccionando
um ponto A e uma cónica c produz todas as tangentes a c que passam e A.
·
Seleccionando
uma recta g e uma cónica c produz todas as tangents a c que
são paraelas à recta g.