Formeltekst[Objekt]: Returnerer formelen for objektet som en LaTeX- tekst.
Eksempel: Dersom a = 2 og f(x) = a x2, vil Formeltekst[f] returnere 2 x2
(som en LaTeX tekst).
Formeltekst[Objekt, boolsk
variabel]: Returnerer formelen for objektet som
en LaTeX-tekst. Den boolske variabelen bestemmer om verdier blir satt inn for
variable (true) eller om variabelnavn er vist i teksten (false).
Eksempler: Dersom a = 2 og f(x) = a x2, vil
Formeltekst[f,
true] returnere 2
x2 (som en LaTeX-tekst)
Formeltekst[f,
false] returnere a
x2 (som en LaTeX-tekst)
BrøkTekst[Tall]: Omformer et tall til en brøk. Denne vises som et (LaTeX) tekst-
objekt i grafikkfeltet.
Eksempel: Dersom a: y = 1.5 x + 2
er ei linje, så vil BrøkTekst[Stigning[a]] skrive objektet som tekst og konvertere desimaltallet 1.5 til brøken
3/2.
BokstavTilUnicode["Bokstav"]: Omformer en enkelt bokstav til sitt Unicode tall
Merk: Bokstaven må skrives mellom to hermetegn.
Eksempel: BokstavTilUnicode["a"] gir
tallet 97.
Navn[Objekt]: Gir navnet til et objekt som en tekst i grafikkfeltet.
Merk: Bruk denne kommandoen i dynamisk tekst for objekter som kan bli
gitt nytt navn. Navn-kommandoen er
motsatsen til Objekt-kommandoen.
Objekt[Navn
til et objekt som tekst]: Gir objektet som har
dette navnet.
Resultatet er alltid et avhengig objekt.
Merk: Denne Objekt-kommandoen
er motsatsen til Navn-kommandoen.
Eksempel: Hvis punktene A1, A2, ... , A20 eksisterer og glider n =
2, da vil
Objekt["A" + n] gi en kopi av objektet A2.
TabellTekst[Liste
1, Liste 2, Liste 3,...]: Lager en tekst som
inneholder en tabell med listeobjektene.
Merk: I utgangspunktet vil hver liste bli vist i en ny kolonne I
tabellen.
Eksempler:
· TabellTekst[{x^2, 4}, {x^3, 8}, {x^4, 16}]
lager en tabell som et tekstobjekt, med tre rader og to kolonner. Alt som star
I tabellen er plassert til venstre.
· TabellTekst[Følge[i^2, i, 1, 10]] lager en tabell som en tekstobjekt med en rad. Alt som star I
tabellen er plassert til venstre.
TabellTekst[Liste
1,Liste 2,Liste 3,..., "Justering
av tekst "]: Lager en tekst som
inneholder en tabell av listeobjekter. Den valgfrie teksten “Justering av
tekst” kontrollerer orientering og justering av tabellteksten.
Merk: Mulige verdier er "vl", "vc", "vr",
"v", "h", "hl", "hc", "hr".
Ved opprettelsen er verdien "hl".
"v" =
vertikal, dvs. listene er kolonner
"h" = horisontal, dvs. listene er rader
"l" = venstrejustert
"r" = høyrejustert
"c" = sentrert
Eksempler:
TabellTekst[{1,2,3,4},{1,4,9,16},"v"]gir en tekst med to kolonner og fire rader med elementer som er
venstrejustert.
TabellTekst[{1,2,3,4},{1,4,9,16},"h"] gir en tekst med to rader og fire kolonner med elementer som er
venstrejusterte.
TabellTekst[{11.2,123.1,32423.9,"234.0"},"r"] gir en tekst med en rad med elementer som er høyrejusterte.
Tekst[Objekt]: Gir formelen for objektet som et tekstobjekt.
Merk: I utgangspunktet vil det bli satt inn verdier for variablene.
Eksempel: Hvis a = 2 og c = a2, vil Tekst[c] gi teksten "4".
Tekst[Objekt,
Boolsk]: Gir formelen for objektet som et
tekstobjekt. Den boolske variabelen bestemmer om verdier blir substituert for
de variable (true) eller om variabelnavnene vises i teksten (false).
Eksempel: Hvis a = 2 og c = a2, vil
Tekst[c, true] gi teksten "4".
Tekst[c, false]gi teksten "a2"
Tekst[Objekt,
Punkt]: Gir formelen for det objektet som et
tekstobjekt på posisjonen til det gitte punktet.
Eksempel: Tekst["hallo",
(2, 3)] skriver teksten i posisjonen (2, 3).
Tekst[Objekt, Punkt, Boolsk]: Gir formelen til objektet som et tekstobjekt i posisjonen til det gitte punktet. Den boolske variabelen avgjør om verdiene blir vist (true) eller om variabelnavn blir vist i teksten (false).
TekstTilUnicode["Tekst"]: Omgjør teksten til ei liste med Unicode nummer, ett for hvert
tegn.
Eksempler:
TekstTilUnicode["Litt
tekst"] gir deg ei liste med Unicode nummer
{76, 105, 116, 116, 32, 116, 101, 107,
115, 116}.
Hvis tekst1 er "hallo", vil TekstTilUnikode[tekst1] gi deg lista
{104, 97, 108, 108, 111}.
UnicodeTilBokstav[Heltall]: Omgjør det heltallige Unicode tallet til en bokstav. Den blir
vist som et tekstobjekt i grafikkfeltet.
Eksempel: UnicodeTilBokstav[97] gir deg teksten "a".
UnicodeTilTekst[Liste
med Heltall]: Omgjør det heltallige Unicode-tallet
til tekst.
Eksempel: UnicodeTilTekst[{104, 97, 108, 108,
111}] gir teksten "hallo".