Ručna animacija

Želimo li ručno mijenjati neki broj ili kut trebamo u načinu  Pomicanje odabrati broj ili kut i držati pritisnute tipke + ili -, ili tipke sa strelicama na tipkovnici. Držite jednu od tih tipki pritisnute kako biste postigli ručnu animaciju.

 

Primjer: Ako koordinate točke zavise o broju k kao u P = (2 k, k), točka će se pomicati uzduž pravca dok se k neprekidno mijenja.

 

Napomena: Korak povećanja možemo podesiti u dijaloškom okviru Svojstva pojedinog objekta.

 

Kratice:

·         Shift + strelica deset puta umanjuje korak povećanja

·         Ctrl + strelica udeseterostručuje korak povećanja

·         Alt + strelica ustostručuje korak.povećanja

 

Napomena: Točka na pravcu ili krivulji također se može pomicati korištenjem tipke + ili -.


www.geogebra.org