Lokus

 Lokus

Najprije odaberite točku Q koja opisuje lokus. Potom kliknite na točku P o kojoj je točka Q zavisna.

Napomena: točka P je točka na nekom objektu (pravac, dužina, kružnica…)

Primjer:

·         Upišite f(x) = x^2 – 2 x – 1 u traku za unos.

·         Smjestite točku A na x-os (vidi alat  Nova točka; vidi naredbu Točka).

·         Konstruirajte točku B = (x(A), f’(x(A))) koja ovisi o točki A.

·         Izaberite alat  Lokus i prvo kliknite na točku B pa na točku A.

Povlačite točku A duž x-osi i promatrajte pomicanje točke B duž njenog lokusa - pravca.


www.geogebra.org