Inserir o Nome, o Valor ou a Definição de um Objecto na Entrada de Comandos

Inserir o nome de um objecto na Entrada de Comandos: Active a ferramenta mode_move_32 Mover e seleccione o objecto cujo nome quer inserir na Entrada de Comandos. Depois pressione a tecla F5.

Nota: O nome do objecto é anexado à expressão escrita na Entrada de Comandos antes de ter pressionado a tecla F5.

 

Inserir o valor de um objecto na Entrada de Comandos: Existem duas maneiras de inserir o valor de um objecto (e.g., (1, 3), 3x – 5y = 12) na Entrada de Comandos.

·       Clique com o botão direito do rato (MacOS: Ctrl-clique) no objecto e seleccione o item edit.png ‘Copiar para a entrada de comandos’ no Menu de Contexto que aparece.

·       Active a ferramenta mode_move_32 Mover e seleccione o objecto cujo valor quer inserir na Entrada de Comandos. Então, pressione a tecla F4.
Nota: O valor do objecto é anexado à expressão escrita na Entrada de Comandos antes de ter pressionado a tecla F4.

 

Inserir a definição de um objecto na Entrada de Comandos: Existem duas maneiras de inserir a definição de um objecto (e.g., A = (4, 2),
c = Circunferência[A, B]) na Entrada de Comandos.

·       Fazendo Alt clique no objecto, insere a respectiva definição e apaga tudo o que esteja escrito na Entrada de Comandos.

·       Active a ferramenta mode_move_32 Mover e seleccione o objecto cuja definição pretende inserir na Entrada de Comandos. Então, pressione a tecla F3.
Nota: A definição do objecto é anexada à expressão escrita na Entrada de Comandos antes de ter pressionado a tecla F3.


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