Angle[ベクトル v1, ベクトル v2]: 2つのベクトル v1 と v2 の間の角度を返します(0° から 360° の間)。
Angle[直線 g, 直線 h]: 2直線 g と h の方向ベクトルのなす角度を返します(0° から 360°の間)。
Angle[点 A, 点 B, 点 C]: BA と BC で囲まれ、B を頂点とする角度を返します(0° から 360° の間)。
Angle[点 A, 点 B, 角度 α]:
頂点 B で点 A から大きさα で作られる角度を返します。
注意: 点Rotate[A, α, B] も作成されます。
Angle[2次曲線]: 2次曲線の主軸のねじれの角度を返します(コマンドAxesを参照)。
Angle[ベクトル]: 与えられたベクトルと x-軸のなす角度を返します。
Angle[点]: 与えられた点の位置ベクトルと x-軸のなす角度を返します。
Angle[数値]: 数値を角度に変換します(結果は 0 と 2pi の間)。
Angle[多角形]:
多角形のすべての角度を、数学的に正の向き、つまり、反時計回りに作成します。
注意: 多角形が反時計回りに作成されていたら、内角を得ます。もし、多角形が時計回りに作成されていたら、外角を得ます。