Polygones

Polygone (code 16)

Sélectionnez ou créez au moins trois points et ensuite cliquez de nouveau sur le premier point. Dans la Fenêtre Algèbre vous lisez l’aire (algébrique – donc attention si vous avez  un polygone croisé) du polygone.

Polygone régulier (code 51)

Sélectionnez ou créez deux points A et B et saisissez un nombre n dans la boîte de dialogue qui s’est ouverte, vous obtenez un polygone régulier à n sommets (en comptant les points A et B).


www.geogebra.org