Imagens

mode_image_32Inserir imagem

Esta ferramenta permite-lhe inserir uma imagem na Zona Gráfica:

Primeiro, especifique a localização da imagem usando uma das seguintes maneiras:

·         Clique na Zona Gráfica para especificar a posição do canto inferior esquerdo da imagem.

·         Clique num ponto para o definir como canto inferior esquerdo da imagem.

Então, aparece um diálogo para abertura de ficheiro que lhe permite seleccionar qualquer ficheiro de imagem que exista no seu computador.

 

Nota: Após ter seleccionado a ferramenta mode_image_32 Inserir imagem, pode usar o atalho de teclado Alt-clique para colar uma imagem directamente da área de transferência para a Zona Gráfica.

Propriedades das Imagens

Posição

A posição de uma imagem pode ser absoluta no ecran ou relativa ao sistema coordenado. Pode especificar isto no separador ‘Básico’ do Diálogo de Popriedades da imagem.

 

Pode especificar até três pontos para os cantos da imagem no separador ‘Posição’ do Diálogo de Popriedades. Isto dá-lhe flexibilidade para alterar a escala, rodar e até distorcer imagens.

·         ‘Canto 1’: posição do canto inferior esquerdo da imagem

·         ‘Canto 2’: posição do canto inferior direito da imagem         
Nota: Este canto controla a largura da imagem e só pode ser estabelecido se o ‘Canto 1’ já o estiver.

·         ‘Canto 4’: posição do canto superior esquerdo da imagem 
Nota: Este canto controla a altura da imagem e só pode ser estabelecido se o ‘Canto 1’ já o estiver.

Nota: Veja também o comando Canto.

 

Exemplo:

Crie três pontos A, B e C para explorar os efeitos dos pontos de canto.

·         Estabeleça, respectivamente, os pontos A e B como primeiro e segundo cantos de uma imagem escolhida por si. Arrastando os pontos A e B no modo mode_move_32 Mover pode explorar a influência que eles têm.

·         Estabeleça, respectivamente, os pontos A e C como primeiro e quarto cantos e veja agora como o arrastamento destes influencia a imagem.

·         Finalmente, pode definir todos os três cantos e ver como o arrastamento destes distorce a imagem.

 

Exemplo:

Já viu como influenciar a posição e o tamanho de uma imagem. Se quiser anexar a imagem a um ponto A e definir a sua largura como 5 unidades e a sua altura como 7 unidades, deve fazer o seguinte:

·         Defina o ‘Canto 1’ como sendo A

·         Defina o ‘Canto 2’ como sendo A + (5, 0)

·         Defina o ‘Canto 4’ como sendo A + (0, 7)

Nota: Se arrastar o ponto A no modo mode_move_32 Mover, o tamanho da imagem não se altera.

Imagem de Fundo

Pode especificar uma imagem como sendo ‘Imagem de Fundo’ no separador ‘Básico’ do Diálogo de Popriedades. Uma imagem de fundo fica por detrás dos eixos coordenados e não pode ser seleccionada com o rato.

Nota: Se tiver uma imagem definida como imagem de fundo e quiser alterar essa configuração, abra o Diálogo de Propriedades seleccionando document-properties.png ‘Propriedades …’ no menu Editar.

Transparência

Uma imagem pode ser tornada transparente para ver outros objectos ou os eixos coordenados que estão por de trás dela. Pode estabelecer a transparência de uma imagem especificando um valor para o ‘Preenchimento entre 0 % e100 % no separador ‘Estilo’ do Diálogo de Popriedades.

 



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