Графичкиот
приказ ни го прикажува
графичкиот приказ на математичките објекти (на пр. точки, вектори, отсечки, многуаголници,
функции, криви и прави прави, конусни пресеци). Секогаш кога ќе го поставиме
глувчето на кој и да било од овие објекти се појавува опис како рол-овер текст
и објектот е означен.
Постојат неколку
алатки/видови со кои се кажува како програмата Геогебра би требало да реагира
кога глувчето е поставено на Графичкиот
приказ (види област Алатки за
конструирање). На пример, со кликнување на површината за цртање може да
креира нова точка (види алатка Нова точка),
пресечат два објекта (види алатка Пресек на два
објекти), или да се креира круг (види Круг).