No GeoGebra, os layers
(camadas) são usados para determinar qual é o objecto que deve ser seleccionado
ou arrastado quando o utilizador clica sobre vários objectos.
Por defeito, todos
os objectos são desenhados no layer 0, que é basicamente o layer ‘de fundo’ da Zona Gráfica. Estão disponíveis 10
layers (números de 0 a 9) e os layers com números mais altos são desenhados em
cima dos layers com números mais baixos.
Usando o
separador ‘Avançado’ do Diálogo de Popriedades, pode alterar o layer de um certo objecto
(layers disponíveis de 0 a 9). Uma vez que altere o número do layer de pelo
menos um objecto para um número diferente de 0 (e.g., layer 3), todos os novos
objectos serão desenhados no layer com maior número que exista na construção.
Nota: Depois de selecionar um objecto, pode
seleccionar todos os objectos no mesmo layer no item ‘Seleccionar
o layer actual’ (atalho
de teclado: Ctrl-L) do menu Editar. Este
item de menu só estará disponível se todos os objectos seleccionados estiverem
no mesmo layer.
Outras
utilizações dos layers:
Na
exportação em formato SVG, os objectos são agrupados por layer.
Os
layers podem ser controlados usando a Interface Javascript para apliquetas GeoGebra.