Nombres et Angles

Nombres

Vous pouvez créer des nombres en utilisant le Champ de Saisie. Si vous tapez seulement un nombre (par ex., 3), GeoGebra assigne une minuscule comme nom du nombre. Si vous voulez donner un nom défini à votre nombre, vous tapez ce nom suivi d’un signe égal et du nombre  (par ex., créez un décimal r en validant r=5.32).

 

Note : Dans GeoGebra, les nombres et les angles utilisent le signe “.” comme séparateur décimal.

 

Vous pouvez utiliser la constante π  et la constante d’Euler e  pour vos expressions et calculs en les sélectionnant dans le menu déroulant proche du Champ de Saisie ou en utilisant les raccourcis clavier.

Note : Si la variable ‘e’ n’est pas déjà utilisée comme nom d’un objet existant, GeoGebra la considérera comme la constante d’Euler si vous l’utilisez dans une nouvelle expression.

Angles

Les angles sont entrés en degrés (°) ou en radians (rad). La constante π peut s’avérer utile pour rentrer des angles en radians et peut être aussi écrite pi.

Note : Vous pouvez entrer le symbole degré ° ou le symbole pi π en utilisant les raccourcis clavier :

·         Alt-O (MacOS: Ctrl-O) pour le symbole degré °

·         Alt-P (MacOS: Ctrl-P) pour le symbole pi π

 

 

Exemple : Un angle α peut être entré en degrés (α=60°) ou en radians (α=pi/3).

 

Note : GeoGebra effectue tous les calculs en radians. Le symbole ° ne représente rien de plus qu’une constante de valeur π/180 permettant la conversion de degrés en radians.

 

Exemple : Si a = 30 est un nombre, alors α=a° convertit le nombre a en un angle α = 30°, sans changer sa valeur. Si vous validez b=α/°, l’angle α est converti en le nombre b = 30, sans changer sa valeur.

Curseurs et Touches fléchées

Les nombres libres et les angles peuvent être affichés par curseurs dans la vue Graphique (voir l’outil  Curseur). En utilisant les touches fléchées, vous pouvez aussi changer la valeur des nombres  et angles dans la Fenêtre Algèbre (voir Animation Manuelle).

Bornes d’intervalle

Les nombres libres et les angles peuvent être limités à un intervalle [min, max] en utilisant l’onglet ‘Curseur’ de la boîte de dialogue des Propriétés (voir aussi l’outil  Curseur).

 

Note : Pour des angles dépendants vous pouvez spécifier s’ils peuvent être rentrants  ou non dans  l’onglet ‘Basique’ de la boîte de dialogue des Propriétés.

 

 


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