Ukazi

Z uporabo ukazov lahko (ponavadi tudi kot alternativa) izdelamo nove ali popravimo obstoječe objekte. Z ukazom poimenujemo objekt, zato je najbolj splošna oblika vnosa ime in nato “=”, čemur sledi ukaz s parametri. V spodnjem primeru izdelamo novo točko (ne prosto, glej definicijo) točko z imenom  S.

 

Primer: Da dobimo točko - presečišče  dveh premic g in h lahko vnesemo ukaz S = Presečišče[g,h] (glej ukaz Presečišče).

 

Opomba: V imenih objektov lahko uporabljamo tudi indekse:  ali tudi  vnesemo kot A_1 oziroma s_{AB}.

Related Topics

 Algebrski vnos
Splošni ukazi
Logični ukazi
Števila
Koti
Točka
Vektor
Daljica
Poltrak
Mnogokotnik
Premica
Stožnice
Funkcije
Parametrične krivulje
Krožni loki in izseki
Slike
Geometrijsko mesto točk
Zaporedje
Geometrijske transformacije


www.geogebra.org