Modificar Valores

Existem duas maneiras de manipular o valor de um objecto livre:

·         Modificar o valor do objecto inserindo o seu nome e o novo valor na Entrada de Comandos (veja Entrada Directa).
Exemplo: Se quiser alterar o valor de um número existente a = 3, insira
a = 5 na Entrada de Comandos e depois pressione a tecla Enter.

·         Editar a representação algébrica: Active a ferramenta mode_move_32 Mover e faça um duplo clique sobre o objecto na Zona Algébrica. Isto abre uma caixa de texto na qual pode editar o valor do objecto. Pressione a tecla Enter para aplicar as alterações efectuadas.

 

Nota: O valor de um objecto livre pode ser alterado directamente mas o valor de um objecto dependente só pode ser influenciado alterando os objectos seus ‘parentes’ ou redefinindo esse objecto dependente.


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