Jendela Geometri
Catatan: Kadang-kadang jendela geometri akan disebut panel
gambar
Ada beberapa mode
untuk memerintahkan GeoGebra untuk merespon pada masukan mouse pada jendela geometri (lihat Mode).
Sebagai contoh, pengklikan pada panel gambar untuk membuat titik baru (lihat
mode Titik baru), perpotongan
objek (lihat mode
Perpotongan
dua objek), atau membuat lingkaran (lihat mode
Lingkaran).
Catatan: Klik ganda pada suatu objek pada jendela
aljabar akan membuka bilah pengubahannya.
Klik kanan pada suatu
objek akan membuka menu konteks, contohnya anda dapat memilih notasi aljabar
(koordinat polar atau kartesius), persamaan implisit atau eksplisit,…). Selain
itu anda juga dapat menemukan perintah-perintah seperti NamaiUlang
DefinisiUlang
Hapus
Pemilihan Properti pada menu konteks akan
memberikan jendela dialog, sebagai contoh: Anda dapat mengubah warna
Objek geometris dapat
dibuat terlihat (Tampil) atau tidak (Sembunyi). Gunakan mode Tampilkan / Sembunyikan objek atau gunakan Menu Konteks untuk mengubahnya. Ikon pada sebelah
kiri dari setiap objek pada jendela aljabar menginformasikan pada kita mengenai
keterlihatannya (
“Terlihat” or
“Tersembunyi”).
Catatan: Anda juga dapat menggunakan Kotak centang untuk tampil dan sembunyi objek
untuk menampilkan dan menyembunyikan satu atau beberapa objek.
Objek geometris dapat
meninggalkan jejak pada layar/panel gambar ketika digerakan. Gunakan Menu konteks untuk menghidupkan atau mematikan jejak
ini.
Catatan: Item menu Segarkan Tampilan pada menu Tampilkan akan membersihkan semua jejak.
Setelah klik kanan (MacOS:
Apple + klik) pada panel gambar,
konteks menu akan muncul yang membolehkan anda untuk memperbesar (lihat juga mode
Perbesar) atau memperkecil (lihat juga
Perkecil) tampilan.
Catatan: Untuk mengkhususkan perbesaran, drag, tahan dan buat segiempat pilhan dengan
mouse menggunakan klik kanan (MacOS:
Apple + klik) pada panel gambar.
Klik kanan (MacOS: Apple + klik) pada panel gambar dan pilih
Properti untuk mengakses menu
konteks, dimana anda dapat:
·
Mengubah
rasio antara sumbu-x dan sumbu-y
·
Menampilkan
/ menyembunyikan koordinat sumbu-sumbu secara individu
·
Mengubah
tampilan sumbu-sumbu (seperti: ketebalan, warna, dan format garis)
Protokol instruksi interaktif (menu Tampilkan, Protokol Konstruksi) adalah suatu tabel
yang menunjukan langkah-langkah konstruksi suatu projek. Protokol konstruksi
membolehkan anda untuk mengulang suatu langkah-langkah pembuatan konstruksi
dengan menggunakan pita navigasi pada bagian bawah jendelanya, bahkan anda dapat
menambahkan langkah konstruksi/objek dan mengubah urutannya (dengan men-dragnya ke urutan yang baru). Silahkan
anda cari keterangan lebih lanjut pada menu bantuan protocol konstruksi.
Catatan: Dengan menggunakan kolom Titik-henti
GeoGebra menawarkan
suatu pita navigasi untuk menavigasikan langkah-langkah konstruksi dari suatu
penyiapan konstruksi. Pilih Pita navigasi
untuk langkah-langkah konstruksi pada menu View untuk menampilkan pita navigasi pada bagian bawah jendela
geometri.
Suatu objek dapat didefinisiulangkan dengan menggunakan Menu konteks. Ini sangat berguna untuk perubahan
selanjutnya dari konstruksi yang telah anda buat. Anda juga dapat membuka
dialog DefinisiUlang dengan memilih Pindah dan mengklik
ganda objek terikat pada jendela aljabar.
Contoh:
Untuk menempatkan
suatu titik bebas A pada suatu garis h, pilih DefinisiUlang untuk titik A
kemudian ketik Point[h] pada Bilah
masukan pada jendela dialog yang muncul. Untuk menghilangkan titik dari
garis h dan membuat titik A tersebut
menjadi bebas kembali, definisiulanglah dengan koordinat-koordinat yang bebas.
Contoh lainnya adalah
pengkonversian suatu garis h yang
melalui dua titik A dan B menjadi suatu segmen AB. Pilih DefinisiUlang dan ketik Segment[A, B] pada Bilah masukan pada jendela dialog yang
muncul. Hal ini juga berlaku sebaliknya.
DefinisianUlang adalah alat yang sangat berguna untuk mengubah
suatu konstruksi. Anda juga harus sedikit berhati-hati, langkah ini juga akan
mengubah urutan dari langkah konstruksi pada Protokol Konstruksi.
Dialog properti membolehkan
anda untuk memodifikasi properti dari objek (seperti: warna, dan format garis).
Anda dapat membuka dialog properti dengan mengklik kanan (MacOS: Apple + click) objeknya dan memilik menu Properti, atau dengan memilih Properti pada menu Ubah.
Dialog properti suatu
objek digolongkan pada tipe (seperti: titik, garis, dan lingkaran) yang
membuatnya mudah untuk penanganan objek yang banyak. Anda dapat mengubah
properti dari objek terpilih pada tabulasi di sebelah kanan. Tutup dialog properti
ketika anda selesai melakukan perubahan dari properti suatu objek.
Related Topics