수, 좌표, 관계식을 입력할 때, 다음의 미리 정의된 함수와 연산을 사용할 수도 있습니다. (직접 입력하기를 보세요)
주: 미리 정의된 함수는 소괄호를 사용합니다. 이 때, 함수의 이름과 소괄호 사이에 빈칸을 넣으면 안 됩니다.
연 산 |
입 력 |
덧셈 |
+ |
뺄셈 |
- |
곱셈 |
* 또는 스페이스 바 |
스칼라곱 |
* 또는 스페이스 바 |
나눗셈 |
/ |
지수 |
^ |
계승 |
! |
감마 함수 |
Gamma( ) |
소괄호 |
( ) |
x좌표 |
X( ) |
y좌표 |
Y( ) |
절대값 |
abs( ) |
부호 |
sgn( ) |
제곱근 |
Sqrt( ) |
세제곱근 |
Cbrt( ) |
0과 1 사이의 난수 |
random( ) |
지수함수 |
exp( ) 또는 ℯx |
로그함수(자연로그, e) |
ln( ) 또는 log( ) |
밑이 2인 로그함수 |
ld( ) |
밑이 10인 로그함수 |
lg( ) |
코사인함수 |
cos( ) |
사인함수 |
sin( ) |
탄젠트 |
tan( ) |
아크 코사인 |
acos( ) |
아크 사인 |
asin( ) |
아크 탄젠트 |
atan( ) |
하이퍼볼릭 코사인 |
cosh( ) |
하이퍼볼릭 사인 |
sinh( ) |
하이퍼볼릭 탄젠트 |
tanh( ) |
앤티하이퍼볼릭 코사인 |
Acosh( ) |
앤티하이퍼볼릭 사인 |
Asinh( ) |
앤티하이퍼볼릭 탄젠트 |
Atanh( ) |
작거나 같은 최대 정수 |
Floor( ) |
크거나 같은 최소 정수 |
ceil( ) |
반올림 |
Round( ) |
예:
GeoGebra에서, 점과 벡터로도 계산할 수 있습니다.
·
점 A와 B의 중점 M을 만들 때,
다음과 같이 하여 만들 수 있습니다.
입력창에 M
= (A + B) / 2을 입력하세요.
· 벡터 v의 길이를 l = sqrt(v * v) 를 이용하여 구할 수 있습니다.
주: 진리값 변수를 마치 수처럼 다룰 수 있습니다. (값 0 또는 1) 이것은 애니메이션을 시작하거나 정지하게 하는 움직이는 슬라이더의 속도로써 체크상자를 사용하게 해 줍니다. 이러한 경우, 움직이는 슬라이더가 고정된 속도(즉, 변화하지 않는)를 가지고 있을 때 애니메이션 버튼은 나타납니다.