Lugares Geométricos

mode_locus_32Locus

Seleccione um ponto B que depende de um outro ponto A e cujo locus deve ser desenhado. Então, clique no ponto A para criar o locus (ou lugar geométrico) do ponto B.

Nota: O ponto A tem que estar numa linha (recta, segmento, circunferência, etc).

 

Exemplo:

·         Escreva f(x) = x^2 – 2 x – 1 na Entrada de Comandos.

·         Coloque um novo ponto A no eixo das abcissas (veja a ferramenta mode_point_16 Novo Ponto; veja o comando Ponto).

·         Crie o ponto B = (x(A), f'(x(A))) que depende do ponto A.

·         Seleccione a ferramenta mode_locus_16 Locus e clique sucessivamente em B e em A.

·         Arraste o ponto A ao longo do eixo das abscissas para ver o ponto B a descrever o locus.


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