幾何的変換

次の幾何的変換は、点、直線、2次曲線、多角形や画像に対して適用できます。

mode_dilatefrompoint_32倍率と中心点を指定してオブジェクトを拡大

拡大したいオブジェクトを選択します。それから、拡大の中心となる点をクリックし、現れるウィンドウのテキスト入力欄に拡大率を入力します。

mode_mirroratline_32直線に関するオブジェクトの鏡映

鏡映したいオブジェクトを選択します。それから、鏡映の直線をクリックします。

mode_mirroratpoint_32点に関するオブジェクトの鏡映

鏡映したいオブジェクトを選択します。それから、鏡映の中心となる点をクリックします。

mode_mirroratcircle_32円に関する点の鏡映

このツールでは、円に関して点を反転できます。反転したい点を選択してから、反転の円をクリックします。

mode_rotatebyangle_32角度を指定して点の回りにオブジェクトを回転

回転したい点を選択します。それから、回転の中心の点をクリックして、現れるダイアログウィンドウのテキスト入力欄に回転角を入力します。

mode_translatebyvector_32ベクトルに沿ってオブジェクトを平行移動

平行移動したいオブジェクトを選択し、それから、平行移動量を表すベクトルをクリックします。


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