Konstruirajmo
težišče trikotnika, podanega s točkami A, B in C. To izvedemo z naslednjim
zaporedjem ukazov preko vnosne vrstice. Seveda pa lahko za to uporabljamo tudi
miško ob uporabi ustreznih načinov (prim. Načini) iz
orodne vrstice. [OJ4]
A
= (-2, 1)
B
= (5, 0)
C
= (0, 5)
M_a
= Središče[B, C]
M_b
= Središče[A, C]
s_a
= Premica[A, M_a]
s_b
= Premica[B, M_b]
S
= Presečišče[s_a, s_b] [OJ5]
Težišče pa lahko
izračunamo tudi tako: S1 = (A + B
+ C) /
Opomba:
Zapis A = (-2, 1) pravzaprav pomeni krajevni vektor, ki ga
določa točka A, ki ga ukaz u=Vektor[A] le še grafično prikaže, kot vektor u.
Opisni ukazi
Središče, Premica, … delujejo le, če je jezik nastavljen na slovenščina.
Preverimo in izberemo pa jih lahko s klikom na puščico desno od Ukaz v skrajnem
desnem spodnjem delu okna. Veljavnost S
= S1 lahko preizkusimo tudi za druge
lege točk A, B in C najenostavneje tako, da izberemo način Premikanje (skrajno
leva možnost v orodni vrstici ) in vlečemo/premikamo posamezne točke z levim
miškinim gumbom..
.
Related Topics