Assegnare un nome agli oggetti

È possibile assegnare un determinato nome a un oggetto al momento della creazione, utilizzando la Barra di inserimento:

·        Punti: In GeoGebra ai punti  sono sempre assegnate lettere maiuscole. Digitare il nome (ad es. A, P) e un segno di uguale prima di inserire le coordinate.
Esempi:
C = (2, 4), P = (1; 180°), Complesso = 2 + i

·        Vettori: Per distinguere i punti dai vettori, questi ultimi devono avere un nome in lettere minuscole. Digitare il nome (ad es. v, u) e un segno di uguale prima delle componenti del vettore.
Esempi:
v = (1, 3), u = (3; 90°), complesso = 1 – 2i

·        Rette, circonferenze, coniche: Per assegnare un nome a questi oggetti basta digitare il nome, seguito dal simbolo di due punti prima della relativa equazione.
Esempi:
g: y = x + 3, c: (x-1)^2 + (y – 2)^2 = 4,
ip: x^2 – y^2 = 2

·        Funzioni: Per assegnare un nome alle funzioni digitare, ad esempio, f(x) = oppure g(x)= prima dell'equazione della funzione.    
Esempi:
h(x) = 2 x + 4, q (x) = x^2, trig(x) = sin(x)

 

Nota:  GeoGebra assegna automaticamente un nome (in ordine alfabetico) a tutti gli oggetti a cui non è stato assegnato manualmente alcun nome .

 

Nota: È possibile scrivere nomi di oggetti contenenti indici, utilizzando un carattere di sottolineatura (trattino basso). Ad esempio, per ottenere A1 digitare A_1, per SAB digitare s_{AB}.


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